超科幻的體感隔空感應(yīng)交互系統(tǒng)
概述
體感技術(shù),在于人們可以很直接地使用肢體動(dòng)作,與周邊的裝置或環(huán)境互動(dòng),而無(wú)需使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備,便可讓人們身歷其境地與內(nèi)容做互動(dòng)。
舉個(gè)例子,當(dāng)你站在一臺(tái)電視前方,假使有某個(gè)體感設(shè)備可以偵測(cè)你手部的動(dòng)作,此時(shí)若是我們將手部分別向上、向下、向左及向右揮,用來(lái)控制電視臺(tái)的快轉(zhuǎn)、倒轉(zhuǎn)、暫停以及終止等功能,便是一種很直接地以體感操控周邊裝置的例子,或是將此四個(gè)動(dòng)作直接對(duì)應(yīng)于游戲角色的反應(yīng),便可讓人們得到身臨其境的游戲體驗(yàn)。其他關(guān)于體感技術(shù)的應(yīng)用還包括:3D 虛擬現(xiàn)實(shí)、空間鼠標(biāo)、游戲手柄、運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)、健康醫(yī)療照護(hù)等,在未來(lái)都有很大的市場(chǎng)。
本公司隔空交互案例視頻——重慶動(dòng)物園科普教室
體感交互技術(shù)屬于前沿科技之一,它可以用手勢(shì)或者身體動(dòng)作來(lái)代替?zhèn)鹘y(tǒng)的遙控器操作各種軟件和游戲,為軟件的應(yīng)用帶來(lái)了重要的影響。
目前,北岸星數(shù)字科技已成功研發(fā)了體感交互的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),解決了虛擬交互過(guò)程中需要佩戴復(fù)雜動(dòng)作捕捉設(shè)備的局限性。該項(xiàng)技術(shù)是將一種關(guān)鍵體感交互設(shè)備Kinect與北岸星數(shù)字科技自主研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)進(jìn)行了完美融合。
用戶不需要用戶佩戴或手持任何東 西,無(wú)需校準(zhǔn),也不需要主機(jī)處理器做任何運(yùn)算。相較于傳統(tǒng)的動(dòng)作捕捉技術(shù),這勢(shì)必將大大降低虛擬現(xiàn)實(shí)中動(dòng)作捕捉技術(shù)的使用成本。而使用者再也不需要額外地 使用或佩戴復(fù)雜的捕捉設(shè)備,很大程度消除了他們對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)交互的緊張情緒,提升了操作的自由度,增強(qiáng)了整體的沉浸感,從而大大提高了實(shí)用性和娛樂(lè)性。
通過(guò)Reference Design的接口開發(fā),虛擬平臺(tái)可以利用多達(dá)15個(gè)捕捉節(jié)點(diǎn),識(shí)別到人體關(guān)節(jié)點(diǎn)位置信息,來(lái)追蹤人體的動(dòng)作,并將這些動(dòng)作捕捉到計(jì)算機(jī)中進(jìn)行交互。進(jìn)而 計(jì)算機(jī)可以對(duì)這些關(guān)節(jié)點(diǎn)的位置信息進(jìn)行進(jìn)一步分析處理,以達(dá)到多種豐富的交互操作。例如:通過(guò)模擬駕駛汽車的手勢(shì)來(lái)進(jìn)行漫游交互的操作、通過(guò)雙手的伸展來(lái)達(dá)到物體的放大縮小、通過(guò)手的移動(dòng)隔空取物、通過(guò)手勢(shì)的擺動(dòng)來(lái)達(dá)到切換圖片的功能等等。
體感交互作為一種進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)交互的新型操作方式,可以完全擺脫傳統(tǒng)的鼠標(biāo)鍵盤和復(fù)雜的動(dòng)作捕捉設(shè)備,而只是通過(guò)手勢(shì)做動(dòng)作就可以完成交互的操作。對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用來(lái)說(shuō),Kinect降低了虛擬現(xiàn)實(shí)使用的門檻,擴(kuò)大了虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的范圍,增加了虛擬現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)的真實(shí)感,帶來(lái)了一次全新的革命。
應(yīng)用領(lǐng)域:
可以廣泛地應(yīng)用到廣告/媒體界、商店櫥窗、電子看板、虛擬試衣、數(shù)字標(biāo)牌,其獨(dú)特的辨識(shí)功能,包括手勢(shì)辨識(shí)、性別、人潮和注視分析,可提供有效的數(shù)據(jù)協(xié)助商業(yè)經(jīng)營(yíng)者進(jìn)行客群分析,提高廣告播放效益;更可破除一般廣告看板無(wú)法互動(dòng)的局限,打破操作的距離和空間限制,從此訊息傳遞不再局限于單向,消費(fèi)者可有更多元的互動(dòng)。隨著技術(shù)的發(fā)展,多平臺(tái)的融合將為數(shù)字營(yíng)銷提供更多的支持。
多點(diǎn)觸控、圖像識(shí)別、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、人機(jī)互動(dòng)過(guò)程追蹤、手勢(shì)遙控、立體顯像、3D、辨認(rèn)技術(shù)等互動(dòng)技術(shù)都將集合在互動(dòng)數(shù)字標(biāo)牌中。系統(tǒng)支持觸摸互動(dòng)和遙控點(diǎn)播,發(fā)揮遙控點(diǎn)播、觸摸一體機(jī)等的互動(dòng)優(yōu)勢(shì),通過(guò)對(duì)觸屏的互動(dòng)界面設(shè)置和互動(dòng)節(jié)目交互設(shè)計(jì),提升用戶的參與度和體驗(yàn)效果,搜集用戶反饋,為營(yíng)銷部門提供“客戶關(guān)注率”等數(shù)據(jù)。正是基于互動(dòng)屏幕與觀眾有機(jī)聯(lián)系的建立,大量的數(shù)據(jù)搜集和分析,系統(tǒng)可有效服務(wù)于數(shù)字營(yíng)銷,在為觀眾帶來(lái)高品質(zhì)的交互式體驗(yàn)服務(wù)同時(shí),讓互動(dòng)數(shù)字標(biāo)牌擁有者掌握競(jìng)爭(zhēng)先機(jī),獲得品牌的快速提升。